Về tất cả bài viếtHoai Nam Phan NguyễnTin Tức Game0 lượt xem5 phút đọc

Minecraft Preview 26.60.29 Có Gì Mới? Ice Cave, Frostbite Và Hiệu Ứng Đóng Băng

Minecraft Preview 26.60.29 giới thiệu Ice Cave, Frostbite, Ice Crystal, Icicle và hiệu ứng Freezing, cùng cải tiến Realms, giao diện và công cụ creator.

Minecraft Preview 26.60.29 là bản Bedrock Preview/Beta thử nghiệm, không phải bản phát hành ổn định. Cơ chế, thông số và hình ảnh có thể tiếp tục thay đổi trước khi vào bản chính thức. Bản này mang đến cái nhìn đầu tiên về đợt nội dung mùa đông thuộc Drop 4 năm 2026. Tâm điểm là biome Ice Cave, mob Frostbite, Ice Crystal, Icicle và hiệu ứng Freezing mới. Bản thử nghiệm cũng cải thiện Realms, giao diện chính, độ ổn định và nhiều công cụ kỹ thuật dành cho creator.

Tóm tắt nhanh

  • Ice Cave xuất hiện dưới các biome lạnh ở Overworld.

  • Frostbite là biến thể zombie mới, có thể đánh cận chiến hoặc ném Ice Ball.

  • Hiệu ứng Freezing làm người chơi run, giảm độ cao khi nhảy và gây sát thương theo thời gian.

  • Ice Crystal phát sáng, còn Icicle có thể rơi xuống và gây sát thương.

  • Potion of Freezing và Arrow of Freezing mở thêm cách sử dụng cơ chế đóng băng.

  • Realms được cải thiện tốc độ và độ ổn định khi tải thế giới xuống.

  • Giao diện menu chính được làm mới và đang triển khai dần cho người chơi.

  • Creator có thêm lệnh /time, nén zlib cho tệp .mcstructure và API World Clock ổn định.

Ice Cave: biome hang động băng mới

Ice Cave là biome hang động mới sinh ra bên dưới những vùng có nhiệt độ thấp trong Overworld. Địa hình chủ yếu được tạo từ Packed Ice và Calcite, đi kèm các cột băng lớn mọc từ nền hoặc treo trên trần. Những mảng tuyết có thể xuất hiện rải rác, còn quặng vẫn sinh ra trong các túi Stone và Deepslate.

Biome này không tạo Dirt, Granite hay Glow Lichen. Thay vào đó, Ice Crystal trở thành nguồn sáng tự nhiên hiếm hoi dưới lòng đất. Ngoài các mob hang động thông thường, người chơi còn có thể gặp Stray và Frostbite, khiến việc khám phá Ice Cave nguy hiểm hơn một hang động bình thường.

Ice Crystal và Icicle thay đổi cách khám phá

Ice Crystal là block có hình dáng tương tự Amethyst Cluster. Nó phát sáng, có thể được đặt theo mọi hướng và sẽ vỡ nếu block đỡ bị phá. Trong bản Preview hiện tại, Mojang lưu ý kích thước của Ice Crystal vẫn nhỏ hơn dự kiến, vì vậy hình ảnh có thể tiếp tục được điều chỉnh.

Icicle hoạt động giống một loại speleothem băng, gợi nhớ đến Pointed Dripstone. Chúng sinh ra dưới Packed Ice và có thể dài tối đa năm block khi hướng xuống. Icicle chỉ phát triển ở nơi không có nguồn sáng gần đó và bên ngoài Nether. Nếu ánh sáng đủ mạnh, băng có khả năng rơi, gây sát thương cho thực thể bị trúng; thực thể rơi lên Icicle cũng nhận thêm sát thương.

Hiệu ứng Freezing và trang bị chống lạnh

Freezing khiến người chơi rung lên, giảm độ cao khi nhảy và dần chịu sát thương trong suốt thời gian hiệu lực. Cơ chế này làm mục tiêu đông cứng tương tự khi đứng trong Powder Snow. Mặc Leather Armor giúp ngăn mức đóng băng tiếp tục tăng, nhưng không ngăn hiệu ứng được áp dụng và cũng không xóa hiệu ứng đang có.

Mob bị ảnh hưởng bởi Freezing nhận thêm sát thương. Những loài đặc biệt yếu trước băng chịu lượng sát thương nhân năm. Người chơi còn có thể nấu Lingering Potion, Splash Potion và Potion of Freezing bằng Ice Ball. Arrow of Freezing được tạo bằng cách nhúng mũi tên vào vạc chứa Potion of Freezing.

Frostbite: zombie biết ném Ice Ball

Frostbite là biến thể zombie mới sinh ra trong biome lạnh và băng giá. Mob này tự chuyển đổi giữa tấn công cận chiến và tầm xa dựa trên khoảng cách tới mục tiêu cũng như số Ice Ball đang có. Đòn đánh gần áp dụng Freezing, trong khi đòn xa ném Ice Ball với hoạt ảnh riêng cho cả bản trưởng thành và baby.

Frostbite có thể đứng trên Powder Snow, miễn nhiễm với đóng băng và không bị làm chậm bởi Freezing hoặc Powder Snow. Khi ở dưới nước đủ lâu, nó biến thành zombie thường. Frostbite rơi Rotten Flesh và Ice Ball; ngược lại, zombie hoặc husk ở trong Powder Snow có thể chuyển hóa thành Frostbite.

Ice Ball gây 4 sát thương khi trúng mục tiêu, có knockback và lượng sát thương giảm theo vận tốc. Quả cầu vỡ khi va chạm với block hoặc thực thể, tạo hiệu ứng hạt và âm thanh riêng.

Những thay đổi đáng chú ý khác

Bên cạnh nội dung mùa đông, Minecraft Preview 26.60.29 sửa lỗi nhân đôi vật phẩm khi túi đồ đầy, lỗi kẹt ở màn hình “Generating World”, sai lệch âm thanh sau khi tạm dừng và một số lỗi hiển thị với Vibrant Visuals. Hiệu ứng lóe sáng tại The End trong chế độ Fancy cũng được điều chỉnh gần hơn với Java Edition.

Realms nhận cải tiến lớn về tốc độ và độ ổn định khi tải thế giới xuống, đồng thời Realms Hub có thêm hướng dẫn cho chủ Realm và quản trị viên. Menu chính được xây dựng lại để tăng hiệu năng, làm mới bố cục và cập nhật bước thiết lập trợ năng lần đầu. Mojang đang triển khai giao diện này theo từng đợt nên không phải tài khoản nào cũng thấy ngay.

Cập nhật kỹ thuật cho creator

Các lệnh /time pause, /time resume, /time query time cùng nhóm /time of không còn phụ thuộc vào thử nghiệm Creator World Clocks Features. API World Clock được đưa từ beta lên phiên bản 2.11.0 của @minecraft/server.

Tệp cấu trúc .mcstructure phiên bản 2 có thể dùng nén zlib để giảm dung lượng, trong khi các tệp cũ không có tag compression vẫn được đọc dưới dạng không nén. Minecraft cũng tăng cường xử lý JSON bằng cơ chế phân tích lặp và giới hạn tài liệu tối đa 128 MB.

Tổng kết

Minecraft Preview 26.60.29 là bản thử nghiệm quan trọng cho Drop 4 năm 2026. Ice Cave tạo thêm một môi trường khám phá có bản sắc rõ rệt, còn Frostbite, Ice Ball và Freezing bổ sung mối đe dọa mới cũng như nhiều lựa chọn chiến đấu. Vì đây là Preview, thông số, hình ảnh và cơ chế vẫn có thể thay đổi trước khi được đưa vào bản Bedrock ổn định.

Nguồn

Đọc tiếp